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dnf110级版本刃影怎么加点 2023刃影加点推荐

来源:

18183整合

责任编辑:

Gwyndolin

发布时间:

2023-06-15 15:57:00

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dnf110级15周年庆版本刃影加点比较固定,40级以上的技能可以全部点满,鬼缚钉、白牙落斩、封喉丝,冲击斩点1,需要清怪能力则点满回旋十字斩,需要打爆发则点满瞬影碎魂击,薄暮利刃形态优秀可以柔滑收刀后摇,可以加满,封喉丝点1作为位移,小拔刀点1或者不点,剩下的SP给60或者黑夜之花作为曜夜斩收刀起手触发护石增伤。

点击查看:110级版本全职业加点大全

点击查看:110级版本全职业装备搭配推荐

一、刃影110级版本加点推荐

加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩。黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍。tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。如果要玩小技能流,自行加满小技能即可。

二、刃影110级版本护石选择

1、护石搭配一

护石:秘术耀夜斩、秘术心斩、悬丝风暴

符文:九保耀夜斩

2、护石搭配二

护石:秘术耀夜斩、秘术心斩、瞬影碎魂击

符文:九保耀夜斩

地下城与勇士游戏类型:格斗游戏发售时间:2008-06-19游戏发行:腾讯游戏制作:Neople游戏平台:PC游戏语言:简体中文,其它语言游戏标签:网络游戏,热门游戏专区资讯攻略补丁暂无购买

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DNF:11.16刃影小技能加点方案解析!心斩放弃,3大小技能必满 - 哔哩哔哩

11.16刃影小技能加点方案解析!心斩放弃,3大小技能必满 - 哔哩哔哩 DNF:11.16刃影小技能加点方案解析!心斩放弃,3大小技能必满小贤游戏酱

关注专栏/DNF:11.16刃影小技能加点方案解析!心斩放弃,3大小技能必满DNF:11.16刃影小技能加点方案解析!心斩放弃,3大小技能必满

2023年11月13日 09:54--浏览 ·

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--评论

小贤游戏酱粉丝:3338文章:3205

关注大家都知道在11.16版本中,刃影又再次得到加强了,之所以说是再次,是因为在前段时间的金秋版本中加强了9%,在这次则特色加强了7%。在经过两轮加强后,加强幅度也是在16%左右,数据也是超过了剑魔、剑帝,因此很多玩家也是后悔转成这2个职业了。刃影两轮加强后起飞由于连续得到两轮加强,刃影的数据也是起飞了,原本数据一般,在全职业中只能排在30名左右,但是在16.16版本后,40S龙桩却排名第13了,直接从中位职业变成了一线职业,不过这却是小技能加点的续航流。那么问题来了,刃影的小技能该如何加点呢?11.16刃影小技能加点方案解析暴击:根据自身暴击率学习:进图满暴击为满冲击斩:+1/不学,突进技能,可以走位或者配合连环斩更快的冲刺到下一张图。封喉丝:必满,技能CD短5.5秒一个,秒伤高,施放速度还快。疾刃之影:必满,小技能CD最短的技能,4秒可以放一个。薄暮之刃:必满,小技能的输出主力技能,CD短,4.6秒一个,形态还好。黑夜之花:加满/点1,技能数据一般,点1级可以当作无敌用。回旋十字:+1/放弃,技能数据低,不值得加,唯一优点是可以聚小怪。秘术心斩:放弃,目前秒杀数据低只有5万,占用SP还高,把SP加在封喉丝+夜之花比传统加点要强4%左右,2封喉丝+1黑夜之花就可以超越心斩的伤害加点,但不是真正的放弃,剩余SP加上就可以了。瞬移碎魂击:加满,秒杀伤害高,但形态较差,可以配合柔化心斩使用。三觉绑定方面:无脑绑定一觉,一觉虽说可以柔化心斩和曜夜斩,但是伤害略低,正常是使用二觉和三觉,都进入CD状态,才会拿一觉使用。TP加点方面:主要加加满SP的技能,有封喉丝、疾风之影、薄暮之刃、夜之花、瞬移碎魂击,追袭逐影丝,剩余的一点TP可以点在基础精通上。值得注意的是,小技能加点是有装备支撑的,如果玩家想换成小技能加点,护肩和上衣是必带的,护肩可以恢复40技能夜之风和主要输出技能曜夜斩的CD恢复速度,上衣则可以恢复30技能疾风之影和薄暮之刃的CD速度,提高效技能的循环,同时也能恢复碎魂击的CD,在搭配碎魂击护石的情况下,可以不到16秒一个。【个人总结】总的来说,以上就是关于11.16版本刃影小技能的加点,该加点特色是借助了刃影优秀的3个小技能,如封喉丝、疾刃之影、薄暮之刃来实现强有力的续航的,所以这3大技能必满,比正常的心斩加满加点打桩数据较高一些,护石推荐曜夜斩+悬丝风暴+碎魂击,9保曜夜斩,该加点在打桩以及巴卡尔表现比较好一些,但是对于能秒秒秒的军团本反而不太适合,玩家可以根据自身的需求进行选择,适合自己的才是最好的。本文为我原创本文禁止转载或摘编

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《地下城与勇士》神界新版本刃影110级技能加点攻略_DNF手游_九游手机游戏

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《地下城与勇士》神界新版本刃影110级技能加点攻略

《地下城与勇士》神界新版本刃影110级技能加点攻略

作者:互联网 来源:139游戏网 发布时间:2023-11-24 00:14:41

上九游,领福利

刃影是DNF中的一种职业,很好玩,强度不错。刃影可以灵活操纵鬼缚丝与使用收刀术,为物理固伤,纯输出职业。攻击速度的加成可以大幅度提升刃影技能演出速度,而且每个技能几乎没有太大的后摇。高攻速的刃影可以在极短的时间内倾泻大量技能,瞬间打出高额的伤害。间接证明刃影这个角色的强度很高。

一、刃影110级版本加点推荐

加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩。黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍。tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。如果要玩小技能流,自行加满小技能即可。

二、刃影110级版本护石选择

1、护石搭配一

护石:秘术耀夜斩、秘术心斩、悬丝风暴

符文:九保耀夜斩

2、护石搭配二

护石:秘术耀夜斩、秘术心斩、瞬影碎魂击

符文:九保耀夜斩

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以经典动作游戏为起点,传承2D横版过关格斗游戏的特色,十一年格斗游戏王者《地下城与勇士》的官方正版之作《地下城与勇士手游》热血归来。曾经记忆深刻的NPC、怪物、场景、音乐悉数登场,只为带给你一个原汁原味的阿拉德世界。四大初始职业回归,八大转职待觉醒,海量技能和装备组合随你挑选,爽快格斗一触即发。更有手游专属团本、世界BOSS、滑屏搓招等全新内容等你探索。欢迎回家,勇士!

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DNF:刃影技能加点推荐,把每一点都用在刀刃上 - 哔哩哔哩

刃影技能加点推荐,把每一点都用在刀刃上 - 哔哩哔哩 DNF:刃影技能加点推荐,把每一点都用在刀刃上手写灬情书

关注专栏/DNF:刃影技能加点推荐,把每一点都用在刀刃上DNF:刃影技能加点推荐,把每一点都用在刀刃上

2021年07月21日 16:25--浏览 ·

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--评论

手写灬情书粉丝:2743文章:220

关注职业的技能加点一直存在的争议性。有人玩家认为,能综合打出最大化伤害的技能加点是最好的加点;而有的玩家认为,适合自己输出手法的技能加点才是完美的加点;而有点玩家观点就有点“懒”,认为主流大佬的加点才是最正确的加点。有的玩家就更直接了:那不是有一键自动加点嘛,点一下就完事了!笔者觉得上述玩家的观点都没有错,就连系统自带的加点方案,也是根据一定的数据编排上去的,没有加点对与错的说法,笔者认为加点可根据技能具体的实用性进行点数的取舍。比如说大技能一般伤害很高,我们可以点满;在小技能中,舍弃技能范围小、伤害低的,留下有位移的、技能范围大的,这样实用性就很强了。而根据这一点,笔者推荐一下刃影的技能加点方案,下面是正文:刃影技能加点推荐,笔者按照:通用技能→ 小技能(1~35)→ 大技能(40~100)→ TP技能的顺序讲解。通用技能:后跳、蹲伏、唤醒技能,系统自带1级满级,我们不需管。根据刃影是物理固伤职业判断,【暴击】技能必满,后面被动技能中有暴击伤害加成,攻击类型为物理攻击。小技能舍弃双重斩、浮空击、跃空斩、招架、疾风斩、回旋反击、封喉丝、利刃旋风。冲击斩和连环斩点1点SP,用作代步跑图用;1级被动技能系统自点不用管,有往下延伸的小技能,点1点SP能满足向下升级就行,舍弃不用管。20级被动点满,25级BUFF点满,30级疾风之影SP点到10级,35级小技能黑夜之花,用作无敌保命和清小怪,效果不错SP必满,回旋十字斩用作清小怪SP必满,被动技能刃之决意必满。大技能(40~100):直接干满一定没错。打副本,绑定一觉,用二觉和三觉打出爆炸伤害。当然,在搬砖的时候,一般舍弃二、三觉,用一觉来清小怪。这个是搬砖的技巧点,拿小本本记好了。TP技能:TP的加点可根据SP加点来分配TP点数。回旋十字斩、夜之风、秘术心斩、追命索魂丝点满,而黑夜之花和瞬影碎魂击看个人技能搭配柔化来取舍。笔者喜欢用瞬影碎魂击和秘术心斩柔化,固而点满,还有多的1点TP可分配给基础精通上面。技能加点完毕,肯定有玩家会问,你的技能放置顺序是什么?下面安排上:首先笔者习惯了把系统自带的T、Y分别改成了V、B,然后就是把需要柔化的技能放在相邻的位置上面,这样柔化技能操作就轻松很多。(不要和笔者说你玩刃影都不柔化技能的,嘻嘻)其实放置顺序可根据自身玩刃影的熟练度来放置,别人的放置顺序不一定适合自己。本文为我原创本文禁止转载或摘编

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DNF:从入门开始,刃影技能点评教学 - 知乎切换模式写文章登录/注册DNF:从入门开始,刃影技能点评教学COLG玩家社区作者:SWdm781无论你是萌新还是练习时长1年半的刃影老玩家,耐心看完相信你一定会有所收获。加点以及技能点评第一排2个技能推荐锁住(刷图省下来z键手搓) tp:推荐点。点了tp之后是 3s内伤害过的敌人 无论你在哪按了鬼缚钉就能立即突进到敌人身边 索敌逻辑:3s内伤害过的敌人(tp)>范围内最近的>其他 同优先级别索敌:领主>精英>普通 同级别怪物:血量高的>血量低的 联动技能:回旋十字斩 可接在回旋十字斩后快速落地 个人点评:没技能时候用鬼缚钉比x强多了,40s打桩6个鬼缚钉=多打了2个薄暮。打团更是追敌的好技能。妈妈再也不用担心我跑不过怪物被当狗遛了 个人点评:功能性技能,刃影唯一出血技能 可使怪物进入3s出血,2 3觉吃不到,所以指望这个挂出血状态的可以省省了 刃影不算自带全程出血职业(萌新别被无良小编骗了) 操作帝(实在缺出血状态/我就喜欢麻烦)常规携带3件cd装备可压缩cd接近3s。可通过穿插此技能达成大技能全程吃出血 觉醒等猎食腰带触发的出血时候放也行。 个人点评:非常优秀的位移技能,而且后续可强制打断(冲击斩)后摇接转职后技能。喜欢操作的同学可以在连招中插入此技能达成 左蹦右跳多动症快感。 个人点评:聚怪和垫收刀首选技能(在刃影点1且可收刀的小技能里后摇长,实战高攻速加持下收刀容错率高) (曜夜斩护石:触发曜夜收刀有5%伤害加成 为了秒伤最大化 除了起手时候曜夜斩用主力输出技能收刀 后面cd好了就放 此时若手中无可用的输出技能收刀垫招 用此技能垫招收刀即可) 身后和上下两侧有聚怪和将怪物拉扯到面前判定(图中技能白色即是范围) 5,连环斩:点1 个人点评:位移技能 需要再长点的可点1级tp变成五段斩。 输出能力:秒伤:8w8(不可抓取敌人) cd:6.8s 联动技能:回旋十字斩 可接在回旋十字斩后快速落地 个人点评:空放是非常好用的位移技能(可斜向位移)输出打桩表现尚可 实战由于索敌范围太小(面前直线几乎没有y轴)容易空(想想点满的技能频频跨栏的感觉) 输出能力:秒伤:8w4 cd:5.1s 个人点评:非常好用的连击技能,演出时间短(技能7次连击)配合薄暮利刃可迅速达成装备的连击条件。输出打桩表现尚可 实战由于技能本身范围太小 cd过短(配合cd装备基本4s一个)容易空和空转,常规点1补连击使用。 联动技能:回旋十字斩,可使用回旋十字斩清小怪接白牙快速过图(白牙同时按住前方向键)和加速落地(白牙同时按住↓)这技能还是推荐点的,后续细说强化后跳的联动。 输出能力:秒伤:7w7 cd:6.8s 个人点评:和冲击斩一样自带柔化(可强制取消本身的后摇接转职技能)演出时间短范围尚可 可清小怪(面前>身后 y轴直径约半个屏幕) cd不算太短加上形态优秀演出时间短(柔化)穿插在技能中实际使用可接近理论秒伤。 无论是打桩还是实战表现都还算不错,可竞争下sp。 推荐联动装备:灵通上衣:灵通上衣可提供此技能平均约18%的技能恢复速度,只比冰花上衣低0.66%伤害。 输出能力:秒伤:7w2 cd:8.6s 个人点评:可取消觉醒之外转职技能的后摇,本身出手极快 演出时间短 后摇短,无论是打桩还是实战表现都非常好。推荐满。 推荐联动装备:灵通上衣:灵通上衣可提供此技能平均约18%的技能恢复速度,只比冰花上衣低0.66%伤害。 输出能力:秒伤:6w cd:12.8s 个人点评:可聚怪:身后和上下两侧有聚怪和将怪物拉扯到面前判定(图中技能白色即是范围) 推荐点1级tp(取消终结斩击) 伤害组成:第一段(图中)约占1/6 后续剑风(次数互相独立)占5/6 范围尚可 1.12重点削弱后秒伤一般,更推荐点1当无敌技能使用。 技能联动:可在蓄力结束时候触发强化后跳延长无敌后续接悬丝觉醒等达成无缝无敌。 输出能力:秒伤:5.9w cd:13.7s 联动技能:夜之风,悬丝风暴(护石),追命锁魂丝,鬼缚钉,封喉丝,白牙落斩。 个人点评:优秀的范围性清怪技能,可联动技能多。 伤害组成 图1:图2约为4:6 2段范围略小 打桩与实战表现均尚可 。不带护石秒伤还是太低(携带护石后空中秒伤8w2 无色技能里第二 但是综合爆发和形态考虑竞争不了前3),不是很喜欢这个技能的话推荐点1。 (即加强版白牙落刃,但是仅在释放时候无敌 只能当草人使用。空中草人联动见个人技巧篇) 输出能力:秒伤:5w7 cd:17.1s 联动技能:回旋十字斩后接夜之风可加速落地。 个人点评:优秀的输出技能。直线攻击范围远,身后和上下y轴也有一定的判定。在装备灵通护肩时可与碎魂录竞争护石地位。优势在多个草人。 推荐联动装备:灵通护肩:灵通护肩只比冰花护肩低1.3%伤害,可提供此技能平均约20%技能恢复速度。 输出能力:秒伤:5w2 cd:34.2s 个人点评:【收刀术】(可无损柔化双重斩、疾风斩、回旋勾斩、利刃旋风、白牙落斩、疾刃之影、黑夜之花、夜之风、沉寂之狱、瞬影碎魂击、追命锁魂丝、悬丝风暴)高攻速下演出时间短。范围大 形态好 x轴范围大 y轴范围直径接近一个屏幕(如图中 略微差点),且作为核心收刀术可收刀其他技能。1.12重点削弱对象,削弱后秒伤一般,但是单轮爆发里仍旧尚可,喜欢爆发的推荐满。护石无敌时间很短仅作为添头,秒伤考虑竞争不了前3。缺续航或者喜欢追求操作理论上限的,可以此技能点1(此时心斩可绑定追命亦可在碎魂和追命好的时候使用,可不单用 作为收刀工具技能)。 满心斩的sp足够点满封喉丝+利刃旋风。虽然小技能存在空转和打空。但是这波实在是心斩秒伤太低了。5w2秒伤对比17.2w(封喉丝+利刃旋风),就算打空和空转也是后者更高。爆发增伤机制(只要>6s时间就够)里打2个封喉丝+2个利刃旋风即可超越心斩。 个人点评:全程无敌,可被收刀。收刀按键为预输入(即在按下一觉的按键之后到蛛丝拉直拔刀前 期间按下收刀术即可自动在蛛丝拉直后触发收刀) 技能联动:可被心斩、曜夜斩、二觉、三觉(三觉绑二觉时)收刀。且被心斩、曜夜斩收刀时 可继承无敌时间。 输出能力: 秒伤:5w7 cd:21.4s 个人点评:携带后护石秒伤优秀可双向柔化(秒伤8w8 无色技能里第一) 范围尚可 身前 身后以及有一定的y轴范围 技能联动:单放全程控制,配合收刀术可实现脱手控制2s(在韧性版本有个弊端:破韧/可控制敌人 碎魂正常速度揉收刀术可控制敌人2s 这2s里破招增伤装备无效(如破招右和自定义破招词条) 由此衍生出快揉 图片里碎魂快揉心斩即碎魂动作第一下还没出来就揉掉就能取消控制。) 穿插下柔化技巧:1.12更新后高攻速下技能后摇很小,很多时候夜之风等技能柔化收刀会揉不上(未出现收刀术插画),这时候更换按键习惯即可 正常是单指按技能的 释放收刀时使用双指按键(比如碎魂揉心斩 我的键位是E接D 中指按下E键即刻食指按D键) 推荐联动装备:灵通上衣:灵通上衣可提供此技能平均约18%的技能恢复速度,只比冰花上衣低0.66%伤害。 输出能力: 秒伤:5w cd:42.8s 联动技能:回旋十字斩和其他空中接追命锁魂丝可取消追命锁魂丝1段。 个人点评:优秀的爆发收刀柔化垫招技能,直线索敌(面前)范围很大 有一定的y轴 索敌逻辑:地面释放一段固定突进距离 二段索敌(空中放70也是)逻辑是:面前一条直线上有敌人(800px范围内)则选中敌人下落 若面前没有敌人则末端下落 若面前直线没有敌人(但是上下有 范围大致是一段伤害y轴的范围)则选择目标优先级最高的下落(领主>精英>普通 同级别剩余血量高的优先) 输出能力:秒伤:5w7 cd:34.2s 个人点评:【收刀术】(可无损柔化双重斩、疾风斩、回旋勾斩、利刃旋风、白牙落斩、疾刃之影、黑夜之花、夜之风、沉寂之狱、瞬影碎魂击、追命锁魂丝、悬丝风暴)范围大 形态好 身后身前还有有一定的y轴 按前方向键可进行位移 1.12重点削弱对象,削弱后携带护石(秒伤8.1w 无色技能里秒伤第三) 曜夜斩护石:触发曜夜收刀有5%伤害加成 为了秒伤最大化 除了起手时候曜夜斩用主力输出技能收刀 后面cd好了就放 此时若手中无可用的输出技能收刀垫招就用点1的小技能垫招收刀即可。 推荐联动装备:灵通护肩:灵通护肩只比冰花护肩低1.3%伤害,可提供此技能平均约20%技能恢复速度。 输出能力:秒伤:5w6 cd:42.8s 个人点评:携带护石后(秒伤高 8.01w秒伤)形态优秀(索敌) 可被收刀。收刀按键为预输入(即在悬丝飞天到落地之前 这个期间按下收刀术 即可在落地后自动触发收刀) 个人点评:【收刀术】(可无损柔化双重斩、疾风斩、回旋勾斩、利刃旋风、白牙落斩、疾刃之影、黑夜之花、夜之风、沉寂之狱、瞬影碎魂击、追命锁魂丝、悬丝风暴) 优秀的爆发觉醒,二觉共约3.7s 伤害判定时间约在第2s 如果怪物在第2s之后持续无敌 那么二觉伤害还能打出来(即穿透无敌) 如果怪物在第2s判定时无敌 3s多二觉出伤害时解除了无敌 那么伤害也能完整打出来 利用好二觉收尾/偷跑即可相当于节省了二觉的演出时间。 输出能力:秒伤:5w9 cd:51.3s 个人点评:可取消觉醒之外转职技能的后摇。可将身后和上下敌人拉至身前(图中红黑色为范围), 伤害分布:图中是刀鞘攻击 约占95整体的10%,后续斩击和终结x轴范围极大且有一定的y轴范围。(1.12改版后突进斩击时被击判定维持在原地)当输出环境不佳时可在远处舍弃刀鞘的10%攻击 换取安逸的环境。 个人点评:约7.1s演出 伤害第一段白牙约占三觉总伤害的9% 第二段伤害约在3.56s出现。所以实战环境允许的话可偷跑3.5s 即用亏损9%三觉伤害换来节省3.5s三觉的演出时间。 技能联动:绑定二觉时可收刀1觉快速爆发。 附上推荐加点和tp:加点争议:封喉丝 疾刃之影 薄暮 回旋 黑夜之花 5选2根据个人喜好满 秒伤角度选封喉丝+薄暮 刷图手感回旋+薄暮 个人更推荐疾刃之影+薄暮 配合碎魂护石加灵通上衣弥补刃影续航新增加点(经过和C友讨论):得出舍弃心斩、多满2个小技能收益更高。(秒伤对比见心斩个人点评,这里不再赘述)(舍弃70的话sp不够满2个小技能,且单轮爆发70>心斩,95更是同理 解放不了太多sp 反而亏爆发甚至亏了秒伤。所以只推荐舍弃心斩。)。舍弃心斩也不代表不点,点1的心斩仍旧可以发挥重要作用,实战用来收刀碎魂或者追命 都可以有效改版技能形态(增加范围和速度)。附加点改动:护石争议:曜夜斩虽然重点削弱了,但是爆发数据和形态还是能打加上秒伤也在前三,必带。悬丝风暴削弱较小,秒伤接近曜夜斩,因为其改变技能形态(不带护石的悬丝实战是真的容易空),必带。 还剩下一个在 回旋十字、碎魂、夜之风里选。秒伤上选碎魂。带灵通护肩情况下的夜之风护石秒伤基本追上了碎魂护石(非灵通肩),这两各有优势,碎魂是双向柔化手感更好,夜之风是多了一个草人提高容错率,看个人偏向取舍。至于带了灵通上衣的情况下,直接选碎魂。回旋十字护石提升率很可观,空中秒伤也很不错。但是其对比没什么优势。秒伤碎魂有(灵通上衣提高上限),夜之风提高生存能力,双35的灵通裤子一般绑定猎食(攻速鞋体系)提供换自定义的空间,如果不是攻速鞋体系而且很喜欢这个技能和黑夜之花的,可以带回旋护石并且用灵通裤子。个人技巧1,手搓按键设置: 首先科普下“技能优先级”: 所谓'技能优先级'就是指,同手搓指令情况下,输入指令,哪个技能先放出来。经过测试,我们得出:在地面上(非跳跃、蹲伏状态下):鬼缚钉>小拔刀>薄暮>黑夜之花>回旋十字>夜之风>心斩>一觉>瞬踢>追魂>耀夜>(无护石)悬丝风暴>二觉>95>三觉跳跃状态下:鬼缚钉>夜之风>追命索魂丝>(护石)悬丝风暴 可以看出来就是按照技能等级来的。 正常情况下优先级是,同手搓指令只生效前面的技能,而特殊情况下可以按一个键连续释放。根据这个原理我们可以达成一个键绑多个手搓技能:比如薄暮改z 心斩改z 悬丝风暴(护石)改z(地面上优先级薄暮>心斩>悬丝风暴 。所以地面上单按z是薄暮 ,在其他技能释放过程中因为处于可柔化状态此时心斩是亮的按z触发心斩收刀,空中薄暮心斩无法单放只有悬丝风暴可用 ,所有空中z=悬丝风暴 常见连段如回旋接z,单放就后跳接z等 )在其他输出技能cd情况下想单放心斩就随便一个小技能揉心斩就行,比如回旋勾斩接z 同理曜夜斩改空格 在曜夜斩前选一个技能也改空格。比如选瞬踢,地面上单按空格=瞬踢,在其他技能释放过程中因为处于可柔化状态此时曜夜斩是亮的按z触发曜夜斩收刀。在其他输出技能cd情况下想单放曜夜斩就随便一个小技能揉曜夜斩就行,比如回旋勾斩接空格。2,cd算法和打桩次数(待编首先科普下cd的算法:冷却缩减(即冷却时间-8% 类似字眼 比如宠物右)彼此乘算不稀释。 技能恢复速度(即冷却时间恢复速度+15% 类似字眼 比如星灭腰)彼此加算互相稀释。 最终剩余cd=原始冷却*(1-A)*(1/(1+B)) A即冷却缩减,B即技能恢复速度合计(每当多一个冷却缩减装备就多乘一次,而每当多一个冷却时间恢复速度装备则合算到一起) 下面举例说明:携带宠物右+星灭腰+战神项链 最终曜夜斩的cd= 40*(1-0.1)无情夜行的10%*(1-0.05)宠物自带的5%*(1-0.08)宠物右的8%*(1/(1+0.15+0.25)星灭腰的15%+战神项链的25%技能恢复速度=22.47 s由此可计算出主力技能的cd 然后用(40/cd+1)=理想打桩次数。插入灵通装备是期望技能恢复速度算法:拿灵通肩举例:(15+30+45+0)/4=22.5%技能恢复速度。即灵通肩可为曜夜斩夜之风平均提供22.5%技能恢复速度。(感谢C友大大大大大番茄!指正)举个例子:cd装备:灵通肩 +宠物右+星灭腰+战神项链 最终曜夜斩的cd=40*0.9*0.95*0.92*(1/(1+0.15+0.2))*0.899(灵通更正cd收益)*0.97(符文9保收益,符文可根据个人cd调整)=19.6s(未计入手搓收益) 套公式(40/19.6+1)=3.04次即3次 依次套公式得出95=2次 80=2次 70=2次 碎魂=4次 心斩=2次 夜之风=5次 疾刃之影=9次 薄暮=8次 打桩次数优先保证大技能次数达标(卡技能使用)是下限 小技能次数(受到觉醒时长影响会空转)是理论上限 。 视频打的一般仅供参考【刃影灵通肩40s 3曜夜5夜之风打法-哔哩哔哩】 3,火龙3的用法 火龙3在使用装备属性指令触发装备时,不需要加方向键,直接按装备属性指令(默认是Caps lock键)就能开怒 切怒内置cd是10s,火龙3关闭怒状态会立即获得44火龙之息直接进入减cd buff。所以实战可通过开关怒状态实现全程减cd(刚进图等过场动画或者跑房间走机制时候开怒 回来关闭) 个人点评:天天黑换火龙3是很标准的6%左右伤害换12%的冷却缩减。(即搭配装备时候 伤害cd 1:2换),在后期自定义多的情况下(摘掉宠物右等),可携带cd装备多为技能恢复速度加速装备,在多件稀释情况下,伤害换cd已经不满足1:2了 有的达到了1%伤害换1.6%的cd。且利用感电/灼伤戒指触发自定义词条时,火龙3只需要1个按键就能开关比较方便。适用于有心追求装备搭配和收益的玩家。4,强化后跳和技能的联动①首先是追命索魂丝(下图是正常快速过图用法)使用强化后跳时可以产生一些其他的变化:首先是从起点后跳,用法如图快速清怪过图时机就是看到地面剑气就可以按后跳然后是落点不够一段直接过图的地方。取消落地动作时机是看到剑气和分身过去后略停顿一刻按后跳(后跳方向同上可控)②然后是悬丝风暴悬丝风暴1 2段足够杀死小怪时可在飞天之后 按反方向后跳实现快速过图。③绚烂之舞95这个应该很多人都知道,也是手里没技能清小怪时候背对房间门 用95多段伤害清小怪接强化后跳快速过图④用于输出方面价值不多,打团时候更倾向于多个保命技能5,(且用且珍惜)刃影空中夜之风收刀之后(即是地面判定)可以在空中释放技能而不下落空中被击时使用夜之风收刀可接冲击斩等迅速脱离,也可使用黑夜之花等技能无敌持续规避。发布于 2023-02-25 16:56・IP 属地安徽地下城与勇士(DNF)​赞同 3​​添加评论​分享​喜欢​收藏​申请

【DNF新职业】刃影加点取舍、技能分类及连招前瞻 - 哔哩哔哩

新职业】刃影加点取舍、技能分类及连招前瞻 - 哔哩哔哩 【DNF新职业】刃影加点取舍、技能分类及连招前瞻鼓楼白嫖王

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2021年07月02日 11:40--浏览 ·

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关注前言最近刃影要上线了,我去年6666引导石+神话之路活动直接摸到了逆转结局,所以一直在攒道具观望要不要玩一个。由于没有固伤职业抢资源以及偷跑进度比较好,目前我已经确定会玩一个了,体验服我也已经满级几天了,分享一下刃影的加点思路。必点技能首先上一张技能表格,虽然后续一觉被动削弱了近8%,但技能数值比例未变,仍可做参考。6.24韩服数值图表,仅供参考首先刃影的SP并不像剑帝那么充足,或者说可以用的技能比较多,我们需要在几个优秀的小技能中选择。绝大多数职业想都不用想,75到100级技能全满,几个被动和BUFF都满。60到70技能有一定争议,暂且搁置。45技能收刀术必满,宝贵的收刀技能之一,配得上45级技能的高SPTP投入。35-40的三个技能也推荐满,依据剩下技能取舍,TP上可以有所保留。必加技能模板加到这里,再把必要的技能和常用技能都点1,大约只剩下2300+的SP,可选技能大概有6个,分别是70-追命索魂丝,60-瞬影碎魂击,30-疾刃之影,30-薄暮利刃,25-利刃旋风,20-封喉丝,我们需要6选2。取舍技能如果你比较手残或者想要懒人加点,那么可以直接加满70-追命索魂丝和30-薄暮利刃,这样你整个技能组里只有薄暮利刃一个9秒的输出小技能,剩下都在10秒以上,不会手忙脚乱,爆发阶段伤害打足即可。即使你收刀都用不利索,也只需要注意把70技能柔化掉即可,其余技能收刀节省的时间并不是很关键。如果你还追求在当前的高强度上进一步获得续航能力,就要看数值了。首先25-利刃旋风不推荐,虽然消耗SP少秒伤高,但范围并不大,CD又太短,目前版本爆发或续航也不可能卡CD打。如果你比较喜欢粘着BOSS打,平时有利用抓头樱落斩等技能创造输出环境的习惯,我推荐20-封喉丝,这个技能秒伤很高,虽然CD短但是有自带锁定和无敌功能,配合其它无敌技能可以贴着BOSS多偷点输出,SP消耗只有860点。如果你用不惯上面的技能,其次30-疾刃之影和30-薄暮利刃二者可以选一,二者SP消耗相同,都是1140点,但薄暮利刃前置本来就要点1点,略有区别。虽然疾刃之影秒伤较高,但范围本身不大,CD短意味着要更频繁的冒险施放,演出时间也更长,薄暮利刃可能会好一些。最后要说的是60技能-瞬影碎魂击,消耗1380SP,不带CP的话比较鸡肋,形态不算好,伤害不算高,演出也不短,建议点1蹭点伤害或控制用,怕麻烦直接不点,但带了CP会把CD减到和40级技能差不多,一跃成为秒伤最高技能,还可以取消前后摇,类似杀手的伪柔化功能。我之前是选择加满封喉丝和薄暮利刃,剩下的SP给了70,正式服如果护石条件允许,我也许会选择封喉丝和60技能,多贪一点数值,毕竟刃影的形态已经足够可以了,然后根据实战占比把剩下的22点TP在35-回旋十字斩,40-夜之风以及20-封喉丝中分配。技能分组与联动加完点我再来科普一下常用技能组,刃影技能可以分为这几类:收刀技能,包括45-秘术·心斩,75-秘术·曜夜斩,85-黑曜真刃·破晓,如果三觉绑二觉,那么三觉也拥有收刀功能。效果是可以柔化掉普通技能和中断技能的某些动作直接发动,并且无伤害损失。中断技能,包括10-冲击斩,30-疾刃之影,以及装备护石的60技能。效果是该技能打中怪物后可以取消后摇衔接转职技能。伪柔化技能,包括30-薄暮利刃,95-绚烂之舞,以及装备护石的60技能。效果是前面一个转职技能打中怪物后可以取消后摇衔接该技能,但前一个技能不能是35-回旋十字斩和觉醒技能。普通技能,只讲主力输出技能,其它略过,包括25-利刃旋风,35-黑夜之花,40-夜之风,50-沉寂之狱,60-瞬影碎魂击,70-追命索魂丝,80-悬丝风暴,这些都能被收刀术柔化。其它技能,非转职技能、35-回旋十字斩、绑一觉的三觉,这些技能无法与上面四类技能直接联动。目前键位来看我的键位,tab回旋十字斩虽然不能联动其它技能,但放完会滞空,可以连接A技能夜之风或者R技能封喉丝。A/S/E/G/Ctrl都是可以被收刀的普通技能,收刀三个技能是Shift/W/F,由于收刀预约需要按得很快,我是参考了自己鬼泣柔阵的部分键位。其实普通环境下收刀术意义不是很大,并没有剑影的鬼步那么NB,因为收刀术本身伤害也很高,为了柔化别的技能不让收刀术进入CD循环有些浪费。而且只有60-70技能演出时间较长,其它普通技能的形态直接放也无大碍。打桩大致顺序,仅供参考新打桩顺序(选择封喉丝+60,无护石)旧打桩顺序(选择封喉丝+薄暮利刃,无护石)本文为我原创本文禁止转载或摘编

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全新模式:飞檐走壁并非不可能!在全新模式——立体突袭中,战士们将背上机动背包进行战斗,通过出其不意的角度击败敌人吧!游戏详情下载和平精英腾讯正版战术竞技手游《和平精英》是腾讯光子工作室群自研打造的战术竞技手游。虚幻引擎4研发,次世代完美画质,极致视听感受;超大实景地图,打造指尖战场,全方面自由施展战术;百人同场竞技,真实弹道,完美的射击手感;好友一键组队,语音开黑;腾讯光子工作室群超过300人团队研发,给您带来一场震撼的竞技体验。游戏详情下载金铲铲之战英雄联盟云顶之弈正版授权手游《金铲铲之战》《金铲铲之战》是英雄联盟云顶之弈正版授权的自动战斗品类手游,每局比赛由八名玩家共同进行一场各自为战的博弈对抗,玩家通过招兵买马,融合英雄,提升战力,排兵布阵,成为最终立于战场上的赢家。

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【110版本:职业百科】COLG全职业百科一一刃影(更新至神界版本),沃特碧们的Colg,DNF地下城与勇士 - COLG社区

【110版本:职业百科】COLG全职业百科一一刃影(更新至神界版本),沃特碧们的Colg,DNF地下城与勇士 - COLG社区

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2022-6-14 21:49 发表于 福建

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【110版本:职业百科】COLG全职业百科一一刃影(更新至神界版本)

 

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职业简介技能加点和护石装备搭配(上手过渡)装备搭配(自定义进阶)角色打造护石解析

本帖最后由 冰河陨雪拳套 于 2024-1-10 11:33 编辑

如百科内容有误可点此链接反馈:https://bbs.colg.cn/thread-8833968-1-1.html

职业简介

神界版本武器相性

结论:制式、狂龙、邪龙都行,看个人需求,其他武器不考虑。

吞噬本源(制式):常规强度最高,无触发要求。

怒战(狂龙):提供20%的3速和24%的范围,但3速要48%范围触发,所以带狂龙武器绑定深渊3贴膜+武器贴膜一条12%范围,而且狂龙武器开场有暖机问题。

寂灭(邪龙):有自定义需要触发≥3条异常状态可以带邪龙武器,或者你想带魔女戒指,不想改时装和徽章属性也可以带邪龙武器。

技能加点和护石

1.常见玩法心得

- 收刀术柔化建议柔化60 70等长释放时间技能,

-爆发起手推荐悬丝风暴,需要触发装备效果小技能起手接悬丝风暴。

-白牙落斩和封喉丝可以快速落地,白牙落斩也是一个反击技能。

-封喉丝在其他攻击打到怪后可以无视锁定地面和低空敌人,适合那种跑来跑去的傻逼BOSS。

-三觉在平衡完之后是不能无损偷跑第一段的。

-上BUFF(追踪术),吃药剂,注意装备是否触发

2.加点

争议技能里面,个人推荐优先点无色技能回旋十字斩,因为MP333天赋、深潜手、海贼护肩、海贼戒指都有无色增伤词条。

3.护石/符文

曜夜斩护石和悬丝风暴护石必选,剩下一个护石看副本选择,副本能够秒就选心斩护石,不能秒就选瞬影碎魂击护石。

装备搭配(上手过渡)

装备搭配(自定义进阶)

1.9自定义出血流

①追求伤害的选择,因为这套太缺速度,所以带狂龙武器和雷光上衣补速度。

②没选深潜腰带是因为深潜腰带必须要用的15出血伤害词条跟出血天赋冲突。

③武器贴膜异常赋予是因为单刷靠贴猎食贴膜触发异常不稳定,如果你不在意单刷触发异常不稳定的问题可以贴其他。

④这套即使时装腰带选抗性也难到250抗性,需要吃水果酒或者黄色徽章换一个抗性。⑤刃影hit数过低,实际上、核心装备:上衣/头肩/戒指/腰带

2.攻速直伤流

①追求手感的选择,直伤流适合刃影这种干脆利落的职业。

②带邪龙武器主要是为了解决直伤流触发异常难的问题,然后顺便带魔女戒指,单刷靠贴猎食贴膜触发异常不稳定,如果你不在意单刷触发异常不稳定的问题,武器可以换狂龙武器或制式武器。

③魔女腰带没选cd词条是因为堆cd优先用魔女戒指。

④这套搭配没到神40前得点其他天赋过渡(推荐功能3131,到达神40选MP31313)

核心装备:手镯/头肩/戒指/上衣

  

3.睡眠流

速度伤害冷却兼顾的全能流派,使用邪龙武器可以完美触发四类异常同时触发魔女戒指

性能全面,可视为毕业级套装

核心装备:腰带(词条缺一不可)/下装/戒指/耳环

4.中毒流

因为腰带的原因实际结算效率不亚于出血的配装,伤害足速度快,就是CD方面中毒优势的恩特戒指和CD魔女戒指要互相抉择

同样也是毕业级搭配

核心装备:上衣/戒指/头肩

角色打造

1.装备打造

2.装扮/宠物/称号

3.其他打造

护石解析

【回旋十字斩】

【技能演示】

【护石提升率】

伤害提升率空中使用为38.84%,地面为30.49%,空中形态只有收招,地面形态只有旋转

【护石解析】

空中形态提升率较高,如果装备这个护石的话建议尽量在空中使用并衔接夜之风落地

但是回旋十字斩基础较低,不太建议作为毕业护石的选择

【瞬影碎魂击】

【技能演示】

【护石提升率】

伤害提升率24%,冷却时间-20%,技能后摇阶段可以柔化其他技能,其他技能的后摇也能柔化60技能(回旋十字斩和觉醒除外),但不会影响到60的输出

【护石解析】

有护石的情况下技能秒伤较高,如果SPTP点满了60技能且有部分cdr装备的话可以考虑将之作为毕业护石

【秘术·心斩】

【技能演示】

【护石提升率】

伤害提升率30%,冷却时间减少10%,技能增加无敌判定

【护石解析】

作为核心技能之一,护石强度并不算特别出众,但是如果选择了cdr流派能在一轮输出里使用两次的话可以作为备选之一

【悬丝风暴】

【技能演示】

【护石提升率】

伤害提升率34%,可在空中发动,范围大幅增加,携带护石时相当于缩减前摇并且让技能不会打空

【护石解析】

有护石时在国服环境下是单次伤害最高的技能,对比夜之风、回旋十字斩和瞬影碎魂击有着使用两次技能都难以企及的高额提升量,必选护石

【秘术·曜夜斩】

【技能演示】

【护石提升率】

伤害提升率34%,收刀术连招成功时会有特判的5%伤害增益,是直接乘算在技能总伤里,相当于提升率会达到1.407

【护石解析】

护石提升量拔群,并且变相缩短了演出,也是实战中的必选护石

【夜之风】

【技能演示】

【护石提升率】

伤害提升率35%,三段伤害整合为一段,小幅增加技能攻击范围,增添类似魔法师草人的保命效果

【护石解析】

由于实战中可以在没有cdr装备加成的情况轻易使用两次,所以是护石第三个部位的强力竞争者之一

【追命锁魂丝】

【技能演示】

【护石提升率】

伤害提升率27%,使用时会初始化鬼缚钉的冷却时间,小幅增加下落攻击的范围

【护石解析】

算上鬼缚钉的输出量的话可以当做比较强力的护石,但实战中基本不会考虑优先使用cd很短的鬼缚钉,所以重置鬼缚钉冷却实际上对输出的提升作用不大,一般是会被优先排除的护石

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看来要把人锁魂丝换掉了,现在带这个护石是为了跟曜夜斩cd一样

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一只柴郡猫

对的对的,最近我也在研究对齐cd。

不过调整符文,悬丝也可以和曜夜对齐cd,就是心斩一直找不到对齐的对象。

锁魂丝主要是感觉提升率没那么高,尤其是没优化大范围钉索敌的情况下不是很好用,优化了之后可能会用

我的符文是两个蓝色夜之锋,为了和回旋十字cd对齐

两个红曜夜,一个蓝悬丝,然后就对齐了悬丝和曜夜的cd了,剩下一个红位置感觉都一样就给了有一定演出时间的悬丝 

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2022-7-5 08:08

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职业介绍里,加成属性写错了吧?不是固伤职业吗?

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秋戌

力量,独立攻击力,属强,哪错了? 

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2022-10-20 03:31

终末之黑武

黑武一直都不是固伤,几年前是混伤,现在是百分比 

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2022-6-15 19:07

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应该是吧,也许用的统一模板

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花嫁肥鯮手中的剑

兄弟走错了吧,这是刃影不是黑武啊,哈哈哈哈 

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2022-6-22 02:52

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2022-6-16 08:49

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玩通用MP好还是出血比较好?

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dota哈哈哈

现在是空血 

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2023-1-15 13:09 发表于:河北

暗色调田园

我感觉同意mp词条很难触发完,mp搭出血好一点,缺点是伤害结算慢,需要习惯一下,组队dps抢不过 

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2022-6-25 20:49

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2022-6-16 09:28

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必须前排留念啊

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2022-6-17 00:08

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黑夜之花,无法长按,直接秒放,无敌没了

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那年那蝉那把剑

只有一秒了 

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2022-6-19 17:02

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DNF110版本:刃影职业百科全书 - 知乎

DNF110版本:刃影职业百科全书 - 知乎切换模式写文章登录/注册DNF110版本:刃影职业百科全书传奇游戏兮兮刃影职业简介110版本改动如下- 冷却时间上限最多到70%- 30级以下(含30级)TP技能满级改为7,且TP技能点消耗改为1点技能加点和护石1.常见玩法心得- 收刀术有三个技能——分别是45的心斩、75的曜夜斩和85的二觉,这三个技能可以强制中断多个无色技能的动作,并且将被中断的技能的伤害判定移动到收刀术,也就是所谓的无损柔化,这个机制最大的意义,是节省了三秒左右的输出时间,将原本需要七秒放完的所有高阶技能压缩到四秒2.加点加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩。黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍。tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。如果要玩小技能流,自行加满小技能即可。3.护石/符文护石选择1护石选择2配装组合角色打造1.装备打造2.装扮/宠物/称号3.勋章/守护珠4.BUFF换装深渊之鳞为魔界哈林地区代号:希望副本产出的装备,也可通过110版本材料霜色水晶兑换深邃深渊之鳞为110版本高级地下城或者英豪模式地下城掉落的可交易新装备以上装备可在BUFF强化栏配置生效,角色的BUFF技能将会吃到BUFF强化栏的技能等级加成和数值强化提升BUFF技能等级的方法:将BUFF换装打技能宝珠或者白金徽章,在BUFF强化栏登记选择BUFF技能的时装上衣5.其他打造技能介绍1.主动技能2.被动技能护石解析【回旋十字斩】【技能演示】【护石提升率】伤害提升率空中使用为38.84%,地面为30.49%,空中形态只有收招,地面形态只有旋转【护石解析】空中形态提升率较高,如果装备这个护石的话建议尽量在空中使用并衔接夜之风落地但是回旋十字斩基础较低,不太建议作为毕业护石的选择【瞬影碎魂击】【技能演示】【护石提升率】伤害提升率24%,冷却时间-20%,技能后摇阶段可以柔化其他技能,其他技能的后摇也能柔化60技能(回旋十字斩和觉醒除外),但不会影响到60的输出【护石解析】有护石的情况下技能秒伤较高,如果SPTP点满了60技能且有部分cdr装备的话可以考虑将之作为毕业护石【秘术·心斩】【技能演示】【护石提升率】伤害提升率30%,冷却时间减少10%,技能增加无敌判定【护石解析】作为核心技能之一,护石强度并不算特别出众,但是如果选择了cdr流派能在一轮输出里使用两次的话可以作为毕业选项之一【悬丝风暴】【技能演示】【护石提升率】伤害提升率34%,可在空中发动,范围大幅增加,携带护石时相当于缩减前摇并且让技能不会打空【护石解析】有护石时在国服环境下是单次伤害最高的技能,对比夜之风、回旋十字斩和瞬影碎魂击有着使用两次技能都难以企及的高额提升量,基本是必选护石特别提醒:测试服的悬丝风暴护石属性已经调整为韩服的29%伤害增加与10%冷却缩减,但护石面板描述仍然是34%伤害增加不确定正式服会采用哪个版本,如果用的是韩版的话悬丝风暴护石伤害小砍然后获得了4.5秒冷却,护石评价为曜夜斩必选,悬丝风暴/心斩/夜之风三选二【秘术·曜夜斩】【技能演示】【护石提升率】伤害提升率34%,收刀术连招成功时会有特判的5%伤害增益,是直接乘算在技能总伤里,相当于提升率会达到1.407【护石解析】护石提升量拔群,并且变相缩短了演出,也是实战中的必选护石【夜之风】【技能演示】【护石提升率】伤害提升率35%,三段伤害整合为一段,小幅增加技能攻击范围,增添类似魔法师草人的保命效果【护石解析】由于实战中可以在没有cdr装备加成的情况轻易使用两次,所以是护石第三个部位的强力竞争者之一【追命锁魂丝】【技能演示】【护石提升率】伤害提升率27%,使用时会初始化鬼缚钉的冷却时间,小幅增加下落攻击的范围【护石解析】算上鬼缚钉的输出量的话可以当做比较强力的护石,但实战中基本不会考虑优先使用cd很短的鬼缚钉,所以重置鬼缚钉冷却实际上对输出的提升作用不大,一般是会被优先排除的护石转载自Clog,如有侵权请告知删除发布于 2022-08-06 17:25百科全书地下城与勇士(DNF)dnf手游​赞同 9​​添加评论​分享​喜欢​收藏​申请